Minimum Bahis Sayısı (MBS) oyun programında belirtilir


Eğer
sporculardan biri bir sonraki raunt için zil çaldığında ringe çıkmazsa, rakibi bir önceki rauntta
kazanmış sayılır.
(5) Bir sporcunun müsabakadan çekilmesi nedeniyle müsabaka ertelenirse bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(6) Bir müsabaka başka bir UFC müsabakasına taşınırsa, program değişikliğinden önce
oynanan tüm bahisler geçerli olacaktır.
(7) Bir müsabaka “Tamamlanmayan müsabaka” veya “Beraberlik” olarak ilan edilirse
bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(8) Planlanan raunt sayısı, müsabakanın başlangıçta belirlenmiş tur sayısına göre
değişirse, o zaman müsabaka üzerindeki tüm bahisler "Müsabaka Galibi" üzerine yapılan
bahisler hariç tutulmak üzere geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(9) KO / TKO / Durdurma, bir sporcunun yere serildiği ve devam edemediği veya
hakemin araya girerek müsabakayı durdurduğu zaman gerçekleşir.


İddaada kazanç hesaplama nasıl yapılır

Olası sonuçlar: Ev
sahibi takım 15 ya da daha fazla farkla kazanır, Ev sahibi takım 8 ila 14 puan arası farkla
kazanır, Ev sahibi takım 1 ila 7 puan arası farkla kazanır, Berabere biter, Deplasman takımı 1
ila 7 puan arası farkla kazanır, Deplasman takımı 8 ila 14 puan arası farkla kazanır, Deplasman
takımı 15 ya da daha fazla farkla kazanır.
(15) Maçın Geri Kalanını Kim Kazanır: İştirakçiden, maçın belli bir zamanında, mevcut
skor dikkate alınmadan (yapılan bahis öncesinde atılan goller dikkate alınmaksızın) kalan
sürenin kazananı tahmin etmesi istenir.
(16) Toplam Try Sayısı: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı sonunda veya maç sonunda
her iki takım tarafından yapılan toplam try sayısının ya da müsabakanın ilk yarı sonunda veya
maç sonunda ev sahibi ya da deplasman takımı tarafından yapılan try sayısının programda
yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu veya belirli bir aralıkta olup
olmadığını tahmin etmesi istenir.
(17) Finali Hangi Takım Kazanacak: İştirakçiden, final müsabakasını hangi takımın
kazanacağını tahmin etmesi istenir.
(18) Finallerde Üçüncülüğü Hangi Takım Kazanacak: İştirakçiden, finallerde
üçüncülüğü hangi takımın kazanacağını tahmin etmesi istenir.
(19) Hangi Takım Eleme Turunu Geçecek: İştirakçiden, eleme turunu hangi takımın
geçeceğini tahmin etmesi istenir.
a) Aksi belirtilmediği sürece, herhangi bir nedenle turnuvanın başlangıcından sonra
turnuvadan diskalifiye olan veya diğer şekilde çekilen bir takıma yapılan bahisler
kaybedecektir.
b) Herhangi bir nedenle turnuvada yer almayan bir takıma oynanan bahisler geçersiz
olup oran bir (1.00) olacaktır.
c) Herhangi bir nedenle turnuvanın iptal edilmesi durumunda, tüm bahisler geçersiz
olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Turu kim geçer oyununda yer alan maçların ertelenip daha sonra oynanması
durumunda serinin bitiminde resmi organizatörün verdiği karar geçerli olacaktır.
Krikete İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 27 – (1) Müsabaka bir takvim gününden daha ileri bir tarihe ertelenirse, yarıda
kalan veya ertelenen müsabakadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
(2) Bir müsabaka dış etkenlerden (kötü hava vb.

Herhangi bir
golü kimin attığıyla ilgili anlaşmazlık durumunda, bu herhangi bir golün kendi kalesine atılan
gol olması halinde ve söz konusu gol ile ilgili bir kanıt olmaması durumunda müsabakayı
düzenleyen kuruluşun resmi kararı esas alınır.
(29) Maç Günü Toplam Gol: İştirakçiden, belli bir maç grubunda kaydedilen toplam
gollerin programda yayınlanan bir limitin “Altında” mı, yoksa “Üstünde” mi olduğunu tahmin
etmesi istenir.
a) Özel maç grubu Risk Yönetim Merkezi tarafından tanımlanır ve programda veya
diğer kanallarla ilan edilir.
b) Uzatma devreleri veya seri penaltı atışlarında atılan goller sayılmaz.
c) Maçlardan bir veya daha fazlasının ertelenmesi ve programda resmi olarak belirtilen
günü takip eden takvim günü içinde oynanmaması/bitirilememesi durumunda, bu oyundaki tüm
bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır; ancak atılmış olan toplam gol sayısı
(ertelenenler dahil sayılır) programda yayınlanan limitin üzerinde ise, limitin ‘Üstündeki’
sonucun tespit edilmiş kazanan sonuç olduğu ve bu durumda limitin ‘Altındaki’ sonucun
kaybeden sonuç olduğu kabul edilir.
(30) Müsabakaya Hangi Takım Başlayacak (Santra): İştirakçiden, müsabakaya hangi
takımın başlayacağını tahmin etmesi istenir.
(31) Tabelada Gösterilen Süre: İştirakçiden, müsabakada dördüncü hakemin tabelada
gösterdiği (son gösterilen dikkate alınır) ilk yarı veya ikinci yarının sonuna eklenen sürenin kaç
dakika olduğunu veya bu sürenin programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa
"Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(32) VAR Kullanımı: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı ya da maç
sonucunda müsabaka hakeminin VAR ekranını izlemeye gitme sayısının programda yayınlanan
bir limitin “Altında” mı, yoksa “Üstünde” mi olduğunu veya belirli bir aralıkta olup olmadığını
tahmin etmesi istenir.
(33) Direkten Dönen Top Sayısı: İştirakçiden ilk yarı, ikinci yarı ya da maç sonucunda
ya da belirli bir zaman diliminde ya da ev sahibi veya deplasman takımına ya da oyuncuya
yönelik topun kaç kez direğe çarpıp oyun alanına döneceğini veya bu sayının programda
yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunun veya belirli bir aralıkta
olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(34) Toplam Kart (Sarı veya Kırmızı) Sayısı / Toplam Penaltı Sayısı: İştirakçiden,
müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı ya da maç sonucunda her iki takıma gösterilen toplam kart
sayısının veya ilk yarı, ikinci yarı ya da maç sonucunda ev sahibi veya deplasman takıma
gösterilen kart sayısının ya da müsabakadaki toplam penaltı sayısının programda yayınlanan
bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi veya belirli bir aralıkta olup olmadığını ya da
müsabakada en fazla kart gören takımın hangisinin olacağını tahmin etmesi istenir.
a) Uzatma devreleri ve seri penaltı atışları bu bahislerde dikkate alınmaz.
b) Oyunda olmayanlar için gösterilen kartlar (oyundan çıkan oyuncular, teknik
direktörler, yedek oyuncular, diğer teknik ekip) değerlendirmeye alınmaz.
c) Sarı kart 1 kart olarak ve kırmızı veya çift sarıdan kırmızı kart 2 kart olarak sayılır.
Bir oyuncu için kırmızı karta neden olan ikinci sarı kart değerlendirmeye alınmaz.
ç) Tespit, 90 dakikalık normal sürede gösterilen tüm mevcut kart kanıtına göre
yapılacaktır.

Minimum ve Maksimum Kupon Bedeli Ne Kadardır

İştirakçi tarafından seçilen tüm müsabakalar için ödenmesi gereken
tutar ondalıklı olması durumunda, virgülden sonra iki basamak olacak şekilde yuvarlanır.
(3) Müsabakaların oranlarında hayatın olağan akışına aykırı olarak gerçekleşen ve
açıkça hata olduğu anlaşılan işlemlerden doğan bariz bir hata olması durumunda Başbayi o
müsabakaya ilişkin bariz hata olan bahislerin oranını bir (1.00) kabul edebilir.
(4) Herhangi bir nedenle, kazanan bahislerin otomatik olarak tanınmaması durumunda,
Teşkilat ve Başbayi, Merkezi Bahis Sisteminin bu kazanan bahisleri bir şekilde tanıyabileceğini
varsayarak özel işlemler uygulayabilir.
(5) Bahis biletinin kaybedilmesi, tamamen veya kısmen tahrip olması halinde veya
genel olarak kazanan bahisin geri döndürülmesinin imkansız olduğu durumlarda, Teşkilat,
ikramiye dağıtma veya diğer her türlü tazmin sorumluluğundan muaftır.
(6) İkramiyeler bir yıllık zaman aşımı süresine tabi olup tertip tarihinden itibaren bir yıl
içerisinde ibraz edilmeyen biletlerin ikramiyeleri zaman aşımına uğrar ve bu biletlere ikramiye
ödemesi yapılmaz.
(7) Teşkilat tarafından düzenlenen sabit ihtimalli bahis oyunları için bir takvim yılı
içerisinde ödenecek ikramiyelerin toplamı, sabit ihtimalli bahis oyunlarının oynatılması
karşılığında iştirakçilerden tahsil edilen tutardan Katma Değer Vergisi düşüldükten sonra kalan
tutarın, 14/3/2007 tarihli ve 5602 sayılı Şans Oyunları Hasılatından Alınan Vergi, Fon ve
Payların Düzenlenmesi Hakkında Kanunun 4 üncü maddesinin ikinci fıkrasında belirtilen
oranın üst sınırına tekabül eden bedelidir.

Teşkilatın onayıyla,
Risk Yönetim Merkezi tarafından belirlenen sayıda müsabakaya/etkinliğe yer verilen
kuponların ya da kolonların muhtemel ikramiyeleri ya da muhtemel ikramiyelerinin hesabına
baz teşkil eden oranların belirli bir yüzdesi ya da oran, ilave olarak hesaplanıp ikramiye bonusla
birlikte ödenebilir.
(2) İkramiye ödemeleri, ilgili bahisin sonucunun Merkezi Bahis Sistemi tarafından tespit
edilmesinden sonra yapılır.

Merkezi Bahis Sistemi tarafından açıklanan ve bir kuponda o müsabakadan en az kaç tane bulunması gerektiğini belirten minimum bahis sayısıdır. Misli Nedir? Oynadığınız kupona karşılık gelecek ikramiyeyi katlamak için kullanılan bir katsayıdır.

Belirlenen süreden sonra yapılacak herhangi bir iptal ancak Teşkilatın onayı ile
mümkündür.
(2) Herhangi bir nedenle, Merkezi Bahis Sisteminin, iptal edilmesi gereken bahisi
otomatik olarak tanımaması, dolayısıyla bahis iptalinin gerçekleşmemesi durumunda, iptal
gerçekleşmez ve bundan Teşkilat sorumlu değildir.
(3) Bir bahis iptal edildiğinde, bahise dahil tüm kombinasyonlar da iptal olur ve bahis
karşılığında yapılan ödeme iştirakçilere iade edilir.
(4) Canlı bahis içeren biletin hiç yazdırılamadığı veya barkod kısmının terminal
tarafından okunmasına mani olacak şekilde yazdırıldığı durumlar hariç olmak üzere, canlı bahis
içeren biletler iptal edilemez.

Bir kolona
dörtten fazla dahil edilecek seçimlerin asgari sayısını belirleme yetkisi Teşkilata aittir.
Minimum Bahis Sayısı (MBS) oyun programında belirtilir.
(8) Oyun programlarında yer alan tüm etkinliklerin nihai sonuçları Başbayi tarafından
Merkezi Bahis Sistemine yüklenir ve bu bilgiler Merkezi Bahis Sistemi aracılığıyla bayilere
iletilir.
İştirakçilerin bahis oyunlarına katılımı
MADDE 6 – (1) İştirakçilerin bu Oyun Planında yer alan düzenlemeleri tamamen ve
koşulsuz bir şekilde kabul etmesi ve zaman zaman Teşkilat tarafından belirlenecek ve
programda yayınlanacak özel kural ve koşulları kabul etmesi şartıyla, sabit ihtimalli bahis
oyunlarına katılım 18 yaşından büyük herkese açıktır.
(2) Bir iştirakçinin sabit ihtimalli bahis oyunlarına katılabilmesi için, en az Teşkilatça
belirlenen sayıda kolon oluşturması, oluşturulan kolon ya da kolonların bedelini ödemesi veya
isterse bu bedeli misliyle çarpması gerekir.
(3) Sabit ihtimalli bahis oyunlarına katılmak için geçerli kombinasyonları belirlemek ve
bunları tüm iştirakçilere bildirmek Başbayinin sorumluluğundadır.
(4) Sabit ihtimalli bahis oyunlarında, "Sistem" özelliği seçilebilir.

Çekilemeyen Tutar Nedir

Avantajı,
h) İkramiye: Sabit ihtimalli bahis oyununda kazananlara dağıtılacak değerleri,
ı) İştirakçi: Bayiler aracılığı ile sabit ihtimalli ve müşterek bahis oyunlarını oynayan
kişileri,
i) Kolon: İştirakçiye oyuna katılma hakkı veren her bir sütunu,
j) Kombo: Aynı veya farklı müsabakaları içerecek şekilde Risk Yönetim Merkezi
tarafından belirlenecek en az iki bahis oyununun kombine edilmesiyle açılacak olan ve
kombinasyondaki her bir bahis türü için kendi kurallarının geçerli olduğu oyunu,
k) Kupon: Üzerine müsabaka kod numaraları ve tahminlerin işlenebileceği sabit
ihtimalli bahis oyunlarına ait basılı kağıdı veya sair bilişim ürünlerini ya da sabit ihtimalli bahis
oyunlarının oynanabilmesi için iştirakçilere sunulan elektronik bilgiyi,
l) Merkezi Bahis Sistemi: Ana sistem ve kurtarma sistemi olmak üzere iki bölümden
meydana gelen, tüm bayilerden gelen bilgilerin toplandığı, işlendiği ve depolandığı, yüksek
kapasite ve işlem gücüne sahip yedekleme özelliği bulunan donanımların bütününün
oluşturduğu sistemi,
m) Misli: Kolon değerini artıran bir çarpanı,
n) Oyun Dönemi: Teşkilat tarafından belirlenmiş ve her bir oyun için farklılık gösterme
özelliği olan sabit ihtimalli ve müşterek bahis oyunlarının oynatıldığı dönemi,
o) Oyun Programı/Program: Sabit ihtimalli ve müşterek bahis oyunlarının oynanabildiği
spor müsabakalarını, müsabakaların tarih ve saatlerini, başlangıç bahis oranlarını, ilgili bahis
talimatlarını, belli bir program için geçerli olabilecek özel koşulları ve müsabakalara ilişkin
diğer bilgileri içeren programı,
ö) Risk Yönetim Merkezi: Başbayi tarafından sabit ihtimalli bahis oyun programlarında
yer alan etkinliklere ilişkin bahis oranlarının belirlenmesi, güncellenmesi ve bahis işlemlerinin
takibi gibi faaliyetlerin yürütüldüğü merkezi,
p) Sabit İhtimalli Bahis Oyunları: Yurt içinde ve yurt dışında tertiplenen spor
müsabakalarına ait sonuçların veya etkinliklerin tahmin edilmesi esasına göre oynatılan ve
iştirak edenler arasından doğru tahmin edenlere, önceden belirlenen bahis oranlarıyla ikramiye
kazandıran oyunları,
r) Seçim: İştirakçinin üzerine bahis yapacağı özel tercihi,
s) Sistem: İştirakçinin bir kupon üzerinde değişik kombinasyonlar yaparak birden çok
kolon yaratmasını sağlayan oynama şeklini,
ş) Spor Müsabakası/Müsabaka/Maç/Etkinlik: Yurt içinde ve yurt dışında ilgili kurum ve
kuruluşlarca tertiplenen resmi, özel, temsili, ulusal veya uluslararası spor karşılaşmalarını,
t) Teşkilat: Spor Toto Teşkilat Başkanlığını,
u) VAR: Video yardımcı hakemi (Video Assistant Referee),
ifade eder.
İKİNCİ BÖLÜM
Genel Kurallar
Bahis oyunlarının düzenlenmesi
MADDE 5 – (1) Sabit ihtimalli bahis oyunları, programın yayınlanmasından sonra
işleme konulur.