Albans - Hampton and Richmond banko iddaa tahminleri: St.
Eğer takımlar oyun programında
belirtilen gole ulaşamadan müsabaka iptal edilir ise tüm bahisler geçersiz sayılır.
(11) Gol Sayısı Tek/Çift: İştirakçiden, ilk yarı, ikinci yarı, maç sonucu veya herhangi
bir çeyreğinde her iki takım tarafından atılan toplam gollerin tek veya çift mi olduğunu tahmin
etmesi istenir.
(12) İlk Yarı / Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın hem ilk yarı sonucunu hem de
maç sonucunu tahmin etmesi istenir.
(13) Beraberlikte Bahis Yok (Beraberlikte İade): İştirakçiden, müsabakanın maç
sonucunu veya her bir yarısı ya da belirli bir çeyreğin sonucunu beraberlik seçeneğini yok
sayarak tahmin etmesi istenir.
Kazandıran iddaa tahminleri banko maçlar ve hazır iddaa kuponları.
Tayin edilen
puan ceza puanı olarak verilirse, o puan için oynanan tüm bahisler geçersiz sayılır.
(7) Belirlenmemiş tüm bahisler için resmi puan kesintileri dikkate alınacaktır.
Belirlenmiş bahislerde ise kesintiler dikkate alınmayacaktır.
(8) Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakayı kazanacak oyuncuyu/takımı tahmin etmesi
istenir.
(9) Toplam Sayı: İştirakçiden, müsabakanın sonucunda, ilk yarıda, sadece ikinci yarıda
veya herhangi bir sette her iki takım tarafından kaydedilen toplam skorun ya da müsabaka
sonucunda, ilk yarıda, sadece ikinci yarıda veya herhangi bir sette ev sahibi ya da deplasman
takımı tarafından kaydedilen skorun programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa
"Üstünde" mi olduğunu veya belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(10) Puan Handikap: İştirakçiden, müsabakanın sonunda, ilk yarı sonunda, sadece ikinci
yarı sonunda veya herhangi bir sette oluşan skora handikap uyguladıktan sonra kazanan takımı
tahmin etmesi istenir.
(11) Kaç Set Ekstra Puan İle Sonuçlanacak: İştirakçiden, müsabakadaki kaç setin puan
sınırını aşacağını tahmin etmesi istenir.
Daha sonraki herhangi bir diskalifiye veya değişiklik
dikkate alınmaz.
(4) Madalya töreninde altın, gümüş ve bronz madalya alan yarışmacılar bahislerin
neticelendirilmesi amacı ile sırasıyla birinci, ikinci ve üçüncü olarak kabul edilecektir.
(5) Atlete özel bahislerde, belirtilen sporcu belirli bir müsabakaya başlamazsa bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(6) Bir müsabaka iptal edilir veya yarıda kalırsa, bahisler resmi organ tarafından ilan
edilen sonuçlara göre neticelendirilir.
(7) Olimpiyatlar gibi çok müsabakalı bir şampiyona sırasında bir müsabakanın
ertelenmesi durumunda, bahisler kapanış seremonisinden önce müsabaka tamamlanıncaya
kadar geçerli olur.
(8) Herhangi bir sporcunun hatalı çıkış dahil olmak üzere diskalifiye edilmesi
durumunda, söz konusu sporcu lehine yapılan bahisler kaybeder.
(9) Müsabaka Galibi / Altın Madalya Kazanan: İştirakçiden, müsabakayı veya altın
madalyayı kimin kazanacağını ya da hangi takımın kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Bahislerin sonucu resmi podyum sonucuna göre belirlenir.
b) Olimpiyat Oyunları, Avrupa Şampiyonası ve Dünya Şampiyonası için, tüm
sporculara oynanan bahisler finallere katılım durumuna bakılmaksızın geçerli olacaktır.
c) Diğer tüm atletizm organizasyonlarında, eğer bir sporcu sahada yer almazsa, söz
konusu sporcuya yönelik seçim geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Birden fazla kazanan olması durumunda berabere biten yarış kuralı uygulanır.
d) Head to Head (Başa Baş) oyunlarda, her iki yarışmacının da yarışmaya başlaması
durumunda bahisler geçerli sayılır.
Tahminleri at yarışı TABELA BAHİS(12/14/11/13) :14
Daha
sonraki diskalifiye ve/veya başvurular bahisleri etkilemez.
(4) Bir Set Kazanma Sayısı, puana dayalı tie-break/decider şeklinde uygulandığında, bir
puan olarak sayılır.
(5) Bahise konu olan Set, Oyun veya Puanın oynanmaması durumunda, ilgili
Set/Oyun/Puandaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
(6) Hakem tarafından ceza puanı ya da puanları verilirse, o müsabakadaki tüm bahisler
geçerli sayılır.
(7) Neticelenmemiş tüm bahisler için resmi puan kesintileri yapılacaktır.
(8) Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakayı kazanan oyuncuyu/takımı tahmin etmesi
istenir.
(9) Toplam Puan: İştirakçiden, müsabakanın sonunda veya herhangi bir sette her iki
takım tarafından kaydedilen toplam puanın programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı,
yoksa "Üstünde" mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(10) Puan Handikap: İştirakçiden, müsabakanın sonunda veya herhangi bir sette oluşan
skora handikap uyguladıktan sonra kazanan oyuncuyu veya takımı tahmin etmesi istenir.
(11) Kaç Set Ekstra Puan İle Sonuçlanacak: İştirakçiden, müsabakadaki kaç setin puan
sınırını aşacağını tahmin etmesi istenir.
Daha sonraki
başvurular nedeniyle bahisler etkilenmeyecektir.
(7) Bahislerin hiçbirinde Altın Set dikkate alınmaz.
(8) Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın nihai sonucunu, ilk yarı, sadece ikinci yarı
veya herhangi bir setin sonucunu tahmin etmesi istenir.
(9) Toplam Sayı : İştirakçiden, müsabakanın sonucunda, ilk yarıda, sadece ikinci yarıda
veya herhangi bir sette her iki takım tarafından kaydedilen toplam skorun ya da müsabaka
sonucunda, ilk yarıda, sadece ikinci yarıda veya herhangi bir sette ev sahibi ya da deplasman
takımı tarafından kaydedilen skorun programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa
"Üstünde" mi olduğunu veya belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(10) Handikaplı Sonuç: İştirakçiden, müsabakanın sonunda, ilk yarı sonunda, sadece
ikinci yarı sonunda veya herhangi bir sette oluşan skora handikap uyguladıktan sonra kazanan
takımı veya oyuncuyu tahmin etmesi istenir.
(11) Kaç Set Ekstra Puan İle Sonuçlanacak: İştirakçiden, kaç setin puan sınırını
aşacağını tahmin etmesi istenir.
Bahis Tahminleri ve Bahis Siteleri
Bahisler, podyum sunumu zamanında
resmi yarış organizatörünün sonuçlarına dayalı olarak belirlenecektir ve daha sonraki cezalar
ve seviye düşürmeler hesaba katılmayacaktır.
(10) Tüm Isle of Man TT bahisleri, ilgili yarış için podyum sunumu zamanında resmi
“Isle of Man TT” sınıflandırması üzerinden tespit edilecek olup daha sonraki diskalifiyeler göz
önüne alınmayacaktır.
(11) Bireysel toplantı bahisleri, iptal edilen bir oyunda, oyunun kalanının sürdürülmesi
sonucu etkilemedikçe, tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(12) Bireysel ısınma kazananı bahislerinde, tüm dört yarışan sürücü, belirtilen ısınmaya
başlamalıdır; aksi takdirde bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(13) Yarış Kazananı: İştirakçiden, özel bir Moto GP / World Superbikes / British
Superbikes / AMA Supercross / Motocross / Speedway yarışının kazananını tahmin etmesi
istenir.
(14) En Hızlı Sıralamalar: İştirakçiden, hangi sürücünün son sıralamada en hızlı zamana
ulaşacağını tahmin etmesi istenir.
a) Son sıralama turunda en hızlı resmi sıralama zamanına ulaşan sürücü, seviye
indirmeler veya cezaların uygulanmasına bakılmaksızın kazanan olarak kabul edilecektir.
b) Eğer zamanlar aynı olarak kaydedilirse organizatörün resmi sınıflandırması geçerli
olacaktır.
c) Son kısım dışında sıralamanın diğer bölümlerinde belirlenen süreler, planlanan
sıralama programında bir değişiklik olmadığı sürece tespit amacıyla hesaba katılmayacaktır.
ç) Sıralamanın herhangi bir kısmının gerçekleşmemesi durumunda, çizgi sırasını
belirten son zamanlı turda belirlenen zamanlar tespit için hesaba katılacaktır.
(15) Head to Head (Başa Baş) Yarış: İştirakçiden, belirtilen iki sürücüden hangi
sürücünün yarışta en yüksek pozisyonda bitireceğini tahmin etmesi istenir.
(16) Head to Head (Başa Baş) Sıralama: İştirakçiden, ismi belirtilen iki sürücüden hangi
sürücünün en hızlı sıralama süresini kaydedeceğini tahmin etmesi istenir.
(17) Şampiyonluk Bahisi: İştirakçiden, hangi sürücü veya takımın ilgili şampiyonluk
unvanını kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Şampiyonaya başlamayan veya başladıktan sonra şampiyonadan diskalifiye edilen
sürücülere oynanan bahisler kaybeden bahis olarak değerlendirilecektir.
b) Bahisler, sezonun son yarışını takiben podyum sunumundaki resmi şampiyonluk
sonucuna göre tespit edilecektir.
c) Şampiyonluk için bir eşitlik olması durumunda, bahisler organizatör kurallarına göre
tespit edilecektir.
Bisiklete İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 33 – (1) Müsabaka sonuçları podyum töreni sırasında açıklanır.
Eğer takımlar oyun programında
belirtilen gole ulaşamadan müsabaka iptal edilirse tüm bahisler geçersiz sayılır.
(11) Gol Sayısı Tek/Çift: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarısında veya maç sonunda her
iki takım tarafından atılan toplam gollerin tek veya çift mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(12) Bir Sonraki veya X.
EN IYI BAHIS TAHMIN UYGULAMASı > 11 EN İYI FUTBOL
İkinci yarı, maç sonucu veya herhangi bir çeyrek sonucu bahislerinde
uzatmalar dahil edilebilir.
(11) Maç Sonucu (Uzatmalar Dahil): İştirakçiden, müsabakanın kazanan takımını
tahmin etmesi istenir.
Bir resmi skorlar
sağlayıcı veya resmi web sitesinden elde edilen istatistikler mevcut değilse ya da resmi skorun
sağlayıcısı veya resmi web sitesinin yanlış olduğuna dair önemli kanıtlar varsa, bahis çözümünü
desteklemek için bağımsız kanıtlar kullanılır.
(10) Maç Sonucu (3 İhtimalli Sonuç): İştirakçiden, müsabakanın nihai sonucunu tahmin
etmesi istenir.
(11) Maç Sonucu (2 İhtimalli Sonuç, Uzatma Devreleri ve Maç Sonu Atışları Dahil):
İştirakçiden, müsabakanın herhangi bir uzatma devreleri veya maç sonu atışları sonrasında
belirlenecek olan sonucunu tahmin etmesi istenir.
11 Kasım 2024 iddaa tahminleri 12 Kasım 2024 iddaa tahminleri 13 ..
Eğer bir maç eşitlik bozma (tie-break) seti Bo3 (iki set alan
kazanır) veya Bo5 (üç set alan kazanır) formatında belirleyici set olarak oynanırsa, bu üçüncü
veya beşinci set olarak değerlendirilecektir.
(2) Bir maç iptal edilir veya ertelenirse ve turnuvanın zaman çerçevesi dahilinde
tamamlanmazsa veya maç kesintiye uğrar ve turnuvanın zaman çerçevesi dahilinde
tamamlanamazsa ya da oynanan toplam set ve/veya oyun sayısı ilk olarak belirlenen formatın
dışındaysa, bu durumlarda bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(3) Maç Sonucu: İştirakçiden, tenis müsabakasının kazananını tahmin etmesi istenir.
(4) Set Bahisi: İştirakçiden, müsabakanın setler halinde kesin skorunu tahmin etmesi
istenir.
(5) Oyuncunun Set Kazanması/Kazanamaması: İştirakçiden, bir tenis oyuncusunun
(oyuncu 1 ve oyuncu 2) müsabakanın belirli bir setini kazanıp kazanmayacağını tahmin etmesi
istenir.
(6) Handikaplı Maç Sonucu: İştirakçiden, setlerdeki nihai skora oyun handikap değeri
uygulandıktan sonra müsabakanın kazananını tahmin etmesi istenir.
(7) Toplam Oyun Alt/ Üst: İştirakçiden, müsabakada oynanan toplam oyun sayısının
veya herhangi bir sette oynanan toplam oyun sayısının programda yayınlanan bir limitin
"Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(8) Toplam Oyun Tek/Çift: İştirakçiden, müsabakada oynanan toplam oyun sayısının
veya herhangi bir sette oynanan toplam oyun sayısının tek veya çift mi olduğunu tahmin etmesi
istenir.
(9) Handikaplı Oyun: İştirakçiden, müsabakanın sonunda her oyuncunun toplam
kazandığı oyun sayısına handikap uyguladıktan sonra daha fazla oyun kazanan oyuncuyu
tahmin etmesi istenir.
(10) Oyuncunun Aldığı Toplam Oyun Alt/Üst: İştirakçiden, müsabakada bir oyuncunun
aldığı toplam oyun sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde"
mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(11) Toplam Set Sayısı: İştirakçiden, müsabakanın toplam set sayısını veya toplam set
sayısının programda yayınlanan bir limitin “Altında” mı, yoksa “Üstünde” mi olduğunu tahmin
etmesi istenir.
(12) Set Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın oyun programında belirtilen setinin
kazananını tahmin etmesi istenir.
(13) Herhangi Set – Sıfır Oyun Kazanma: İştirakçiden, herhangi bir setin, bir oyuncunun
sıfır (0) oyun kazanmış şekilde bitip bitmeyeceğini tahmin etmesi istenir.